Spolupráce mezi Hideo Kojimou a PlayStationem dostala nečekanou ránu. Sony se rozhodlo odstoupit od připravované stealth akce Physint a podle nových informací za tím stojí především rostoucí náklady, nesplněné termíny a také obchodní výsledky série Death Stranding. Projekt však nekončí – pod svá křídla ho převzal Xbox.
Shrnutí
Sony se údajně rozhodlo ukončit financování Physint kvůli rostoucímu rozpočtu a nedodrženým termínům.
Roli měly sehrát také obchodní výsledky Death Stranding a jeho pokračování, které údajně nenaplnily očekávání PlayStationu.
Physint má být stále několik let od dokončení, což z něj dělalo pro Sony velmi nákladnou a rizikovou investici.
Projekt nakonec převzal Xbox, který plánuje hru vydat také na PC a dále rozšiřuje spolupráci s Kojima Productions.¨
Dohoda Xboxu s Kojimou má zahrnovat také filmová a televizní práva k Physint a hororu OD.
Physint měl být pro Sony příliš drahý
Začátkem tohoto týdne vyšlo najevo, že PlayStation už nebude vydavatelem připravované hry Physint od Kojima Productions. Důvody tohoto překvapivého rozhodnutí nebyly zpočátku známé, nyní ale přichází nové informace.
Podle Bloombergu, který se odvolává na zdroje obeznámené se situací, začal být projekt pro Sony příliš rizikovou investicí. Vývoj měl nabírat zpoždění, překračovat původně plánovaný rozpočet a hra má být navíc stále několik let vzdálená od dokončení.
Physint se tak měl postupně měnit v projekt, jehož vývoj by mohl stát stovky milionů dolarů. Pro současné vedení PlayStationu už zřejmě nebylo další financování dostatečně atraktivní.
Roli měly sehrát také výsledky Death Stranding
Dalším důvodem mají být obchodní výsledky Death Stranding a jeho pokračování. Přestože jde o známé a výrazné značky, podle zdrojů Bloombergu jejich příjmy nesplnily očekávání PlayStationu.
Sony navíc údajně nebylo příliš nadšené z představy, že by investovalo obrovské prostředky do dalšího Kojimova projektu, který by nakonec nebyl dlouhodobou PlayStation exkluzivitou.
To souvisí také s měnící se strategií společnosti. Podle zprávy už Sony nemá mít zájem přinášet své velké příběhové hry na PC stejným způsobem jako v minulých letech. Pokud by tedy Physint později vydal na počítačích jiný vydavatel, PlayStation by z této verze přímo neprofitoval.
Dlouholeté vztahy už nemusely stačit
Rozhodnutí je zajímavé především kvůli dlouholetému vztahu mezi Hideo Kojimou a PlayStationem. Série Metal Gear Solid byla po mnoho let úzce spojená s konzolemi Sony a po Kojimově bouřlivém odchodu z Konami v roce 2015 mu právě PlayStation pomohl financovat jeho první nezávislou hru Death Stranding.
Situace uvnitř společnosti se však za poslední roky výrazně změnila. Bloomberg upozorňuje, že řada vedoucích pracovníků PlayStationu, kteří si během let s Kojimou vybudovali blízké vztahy, už ve společnosti nepůsobí. Současné vedení tak zřejmě k jeho projektům přistupuje především z obchodního hlediska.
Xbox vidí v Kojimovi velkou příležitost
Zatímco Sony se rozhodlo od projektu odstoupit, Xbox vidí situaci úplně jinak. Microsoft se měl rozhodnout Physint financovat a vydat, přičemž jedním z důležitých faktorů je právě PC.
Xbox dlouhodobě vydává své hry současně na konzolích i počítačích a stejný přístup má údajně čekat také Physint. Dohoda s Kojimou má být navíc podstatně širší a zahrnovat filmová a televizní práva nejen na Physint, ale také na připravovaný horor OD, který už vzniká ve spolupráci s Xboxem.
Microsoft má podle svých vyjádření v Kojima Productions velkou důvěru. Společnost věří, že studio dokáže vytvářet velké AAA tituly a nové značky, které mohou rozšířit nabídku Xboxu.
Na Physint si ještě dlouho počkáme
Přestože změna vydavatele znamená, že vývoj Physint pokračuje, fanoušci by neměli očekávat brzké vydání. Podle aktuálních informací je hra stále několik let vzdálená od dokončení.
O samotném projektu zatím víme relativně málo. Kojima ho prezentoval jako novou akční špionážní hru, která má využívat zkušenosti získané během jeho práce na sérii Metal Gear. Právě proto patří Physint mezi nejsledovanější připravované projekty Kojima Productions.
Přesun od PlayStationu k Xboxu každopádně představuje výrazný zlom. Sony a Kojima byli spojeni desítky let, zatímco Microsoft nyní svou spolupráci s japonským tvůrcem ještě více prohlubuje. Jestli se rozhodnutí PlayStationu ukáže jako správné, zjistíme pravděpodobně až za několik let.