Po posledních letech jsem od nového Call of Duty příliš velká očekávání neměl. Modern Warfare 3 pro mě patřilo mezi nejslabší díly série za dlouhou dobu a příliš mě nenadchlo ani Black Ops 7. O to větší překvapení pro mě představuje Modern Warfare 4. Během bety, která proběhla o uplynulém víkendu, jsem měl možnost vyzkoušet multiplayer a také jednu misi z příběhové kampaně. Na definitivní hodnocení je tedy ještě hodně brzy, první dojmy jsou ale překvapivě pozitivní. Call of Duty totiž zase začíná působit jako Call of Duty.
Víkendová beta ukázala multiplayer i kampaň
Hned na začátku je důležité zdůraznit, že následující dojmy vycházejí pouze z víkendové bety Modern Warfare 4, nikoliv z finální verze hry. Obsah byl omezený a spousta věcí se do vydání ještě může změnit.
Přesto mi několik hodin stačilo k tomu, aby Modern Warfare 4 napravilo můj velmi skeptický pohled na letošní Call of Duty. Nejvíce času jsem strávil v multiplayeru, vedle něj jsem si ale mohl zahrát také jednu misi z kampaně. A překvapivě mě bavilo obojí.
MW 4Zdroj: Activison
Gunplay připomíná nejlepší momenty Modern Warfare 2
Největší radost mi zatím udělal samotný gunplay. Střelba má velmi dobrý pocit, zbraně působí správně těžce a přestřelky mají potřebnou intenzitu. Právě v tomto ohledu mi Modern Warfare 4 připomnělo Modern Warfare 2, které podle mě mělo jeden z nejlepších gunplayů z novodobých dílů série.
Zbraně konečně působí trochu více jako skutečné zbraně. Animace, zpětný ráz, zvuk i celková odezva při střelbě společně vytvářejí mnohem uvěřitelnější pocit. A právě to je podle mě něco, co Modern Warfare potřebovalo.
Multiplayer jsem si proto užíval prakticky od prvních minut. Hra je stále dostatečně rychlá na to, aby šlo o Call of Duty, ale zároveň na mě nepůsobila tak přehnaně hekticky jako Black Ops 7. Podobné dojmy se objevovaly také mezi hráči bety, kteří vyzdvihovali realističtější zbraně a celkově špinavější vojenskou atmosféru.
MW 4Zdroj: Activison
Pomalejší tempo mi sedí mnohem více
Jednou z věcí, které mi během bety Modern Warfare 4 vyhovovaly nejvíce, byl pohyb. Po extrémně rychlém tempu Black Ops 7 působí nový Modern Warfare trochu umírněněji. Pořád můžete sprintovat, klouzat a rychle reagovat, ale neměl jsem tak často pocit, že proti mně stojí hráči létající po mapě ze strany na stranu.
Právě tahle změna ale pravděpodobně rozdělí komunitu. Už během bety bylo vidět, že část hráčů pomalejší tempo vítá, zatímco jiným připadá pohyb až příliš pomalý a těžkopádný.
Já zatím patřím jednoznačně do první skupiny. Call of Duty samozřejmě nemusí být realistickou vojenskou simulací, ale trochu větší důraz na pozici, práci se zbraní a rozumnější pohyb hře podle mě prospívá. Po Black Ops 7 je to pro mě příjemná změna.
MW 4Zdroj: Activison
Konflikt s Koreou může nabídnout zajímavou kampaň
Vedle multiplayeru nabídla víkendová beta také možnost vyzkoušet jednu misi z příběhové kampaně. Modern Warfare 4 tentokrát pracuje s konfliktem s Koreou a už krátká ochutnávka ve mně zanechala poměrně dobrý dojem.
Samozřejmě jde pouze o jedinou misi, takže hodnotit příběh nebo celou kampaň by v tuto chvíli nedávalo smysl. Přesto jsem měl pocit, že se Call of Duty konečně může vrátit ke klasickému pojetí singleplayeru.
A právě to mi v posledních letech chybělo. Nechci, aby kampaň působila jako nějaké rozšíření Warzone nebo jako experiment, který se za každou cenu snaží propojit různé části Call of Duty. Chci klasický filmový singleplayer s velkými momenty, zajímavými postavami a příběhem, který dává smysl.
Jedna mise samozřejmě nedokáže zaručit, že taková bude celá hra. To, co jsem během bety viděl, mě ale rozhodně navnadilo na pokračování.
MW 4Zdroj: Activison
Modern Warfare zase vypadá jako vojenská střílečka
Pozitivně na mě zapůsobila také grafická stránka. Modern Warfare 4 nepůsobí jako nějaká obrovská technologická revoluce, ale hra vypadá velmi dobře. Mnohem důležitější pro mě ovšem je, že se vrací výraznější vojenská atmosféra.
Celková prezentace je špinavější, syrovější a uvěřitelnější než u Black Ops 7. Společně s animacemi zbraní, jejich zvukem a trochu umírněnějším pohybem díky tomu hra skutečně působí jako moderní vojenská střílečka.
Právě tento směr mi sedí. Call of Duty nikdy nemusí být dokonale realistické. Pořád jde především o rychlou akční střílečku. Pokud ale dokáže vytvořit alespoň uvěřitelný pocit moderního vojenského konfliktu, funguje na mě série mnohem lépe.
MW 4Zdroj: Activison
Mapy zatím nejsou bez chyby
Ne všechno během bety samozřejmě působilo dokonale. U některých map si zatím nejsem jistý, jestli budou dlouhodobě fungovat. A podobné výhrady se objevovaly také mezi dalšími hráči. Někteří kritizovali jejich rozložení, nevyvážené pozice nebo horší viditelnost nepřátel.
Právě mapy jsou ale něco, co budu chtít pořádně hodnotit až po vydání. Několik zápasů během omezené bety jednoduše nestačí k tomu, aby člověk poznal jejich skutečné tempo, nejlepší pozice nebo případné problémy.
Stejně tak zatím nechci příliš hodnotit vyvážení jednotlivých zbraní nebo matchmaking. To jsou věci, které se mohou na základě dat z bety ještě výrazně změnit.
MW 4Zdroj: Activison
Technická stránka bude potřebovat doladit
Beta také ukázala, že před vydáním zbývá práce na technické stránce. Především někteří hráči na PC upozorňovali na výrazně nižší počet snímků za sekundu než v Black Ops 7, i když zkušenosti se podle konkrétních sestav lišily.
Já osobně jsem během hraní nenarazil na nic, co by mi zážitek zásadně pokazilo. Zároveň ale musíme počítat s tím, že jsme hráli betu. Právě hledání technických problémů, testování serverů a následné úpravy jsou jedním z důvodů, proč podobné testování vůbec probíhá.
Technický stav finální verze proto budu hodnotit až při vydání.
MW 4Zdroj: Activison
Snad si hra zachová svoji atmosféru
Moje možná největší obava po víkendové betě paradoxně nesouvisí s tím, co jsem hrál, ale s tím, co může přijít několik měsíců po vydání.
Modern Warfare 4 se zatím prezentuje jako poměrně seriózní vojenská střílečka. Jenže u Call of Duty už jsme několikrát viděli, jak rychle dokáže podobná atmosféra zmizet pod nánosem výrazných skinů, crossoverových postav a kosmetických předmětů, které se zbytkem hry příliš neladí. Stejnou obavu zmiňovali také někteří hráči bety.
Byla by škoda, kdyby Modern Warfare 4 potkal stejný osud. K vážněji pojatému konfliktu podle mě mnohem více sedí uvěřitelní vojáci a zbraně než postavy, které vypadají, jako by přišly z úplně jiné hry.
Call of Duty je možná opravdu zpátky
Do víkendové bety Modern Warfare 4 jsem vstupoval s poměrně nízkými očekáváními. Modern Warfare 3 i Black Ops 7 pro mě patřily mezi nejslabší Call of Duty posledních let a začínal jsem mít pocit, že série postupně ztrácí to, co mě na ní dříve bavilo.
Po betě jsem ale mnohem optimističtější.
Multiplayer mě bavil, gunplay je podle mě zatím výborný, pomalejší pohyb mi sedí a hra vypadá velmi dobře. K tomu jsem si mohl vyzkoušet jednu misi z kampaně, která ve mně konečně vzbudila naději, že bychom mohli dostat pořádný klasický Call of Duty singleplayer.
Pořád jsou to ale pouze první dojmy z víkendové bety. Hrál jsem omezenou část multiplayeru a jedinou příběhovou misi. Bylo by proto nesmyslné už teď tvrdit, že Modern Warfare 4 bude skvělé Call of Duty.
Pokud si ale finální hra udrží kvality, které ukázala během bety, a vývojáři dokážou doladit její nedostatky, mohl by nás čekat jeden z nejlepších dílů série za poslední roky.
Po Modern Warfare 3 a Black Ops 7 bych rozhodně nečekal, že to řeknu tak brzy. Modern Warfare 4 mě ale během víkendové bety opravdu překvapilo a Call of Duty je možná konečně zpátky.